Akció!

Citadella Párbaj Népszerű

Original price was: 8 792,00 Ft.Current price is: 3 692,64 Ft.

Cikkszám: SK7GFR004EB Kategória:

KÉT ÉPÍTÉSZ. EGY VÁROS. ÖRÖK RIVALIZÁLÁS.

A Citadella: Párbajban te és riválisod a birodalom legjövedelmezőbb negyedeinek megtervezéséért versengtek.

Szerezz befolyást a tanácsnál, toborozz hatalmas szövetségeseket, építs értékes kerületeket, és járj túl ellenfeled eszén, körről körre.

A város csak egyikőtök víziójával válhat teljessé!

A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE

Üdvözlünk a Citadella: Párbajban, ahol a ravaszság és a becsvágy csap össze egy kiélezett küzdelemben. Két rivális építész küzd a Citadella sorsáért, céljuk pedig a birodalom legjövedelmezőbb és legtekintélyesebb kerületének megtervezése.

Építs hatalmas épületeket a legkülönfélébb kerületekbena nyüzsgő kereskedelmi központoktól a rettenthetetlen katonai erődítményekig , miközben olyan befolyásos alakokat hívsz segítségül, mint a dörzsölt királynő, a halálos orgyilkos vagy a könyörtelen hadúr. Minden megnyert szövetséges olyan előnyt biztosít, amelyre ellenfeled is igényt tarthat, ezért gondolkodj az ő fejével, és légy határozott.

Amikor az utolsó épület is elkészül, a legtöbb arannyal rendelkező építész válik győztessé.

EGY FORDULÓ MENETE

A Citadella: Párbaj egy fordulókra osztott játék. Minden forduló az alábbi 3 fázisból áll:

  1. VÁLASZTÁSFÁZIS: Keverjétek össze a karakterkártyákat, ossz mindkét játékosnak 4-et 4-et. Minden játékos válasszon kettőt, aztán 2-t adjon tovább az ellenfelének, majd minden játékos dobjon el 1 karaktert a kezében lévő 4 közül.
  2. VÉGREHAJTÁSFÁZIS: A karakterkártya száma alapján minden karakter sorra kerül. Amikor egy karakterre sor kerül, akinél ott van, az kijátssza maga elé, és aktiválja a képességeit.
  3. TERJESZKEDÉSFÁZIS: A legtöbb tanácshellyel rendelkező játékos kap 3 aranyérmét és épít egy kerületet. A másik játékos kap 2 aranyérmét vagy épít egy kerületet.

A JÁTÉK VÉGE

Miután a város 4×4-es hálózata teljesen megépült, a játék azonnal véget ér.

A játékosok pontokat kapnak az alábbiak szerint:

  • Az általuk irányított kerületek annyi pontot érnek, amennyi a költségük.
  • 1 pontot ér az általuk irányított kerületeken lévő minden aranyérme.
  • 1 pontot ér az általuk irányított minden 2 tanácshely.

Az a játékos a győztes, aki magasabb összpontszámot ért el. Döntetlen esetén az a játékos a győztes, akinek több aranyérme van. Ha ez is döntetlen, a legtöbb tanácshellyel rendelkező játékos a győztes.

MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ?

  • HAMAROSAN!

A DOBOZ TARTALMA:

30 lapka1 királyi őr figurája9 tanácshelyjelző9 karakterkártya2 áttekintőkártya25 aranyérme2 zsák2 állvány1 tanácstábla1 szabályfüzet

JELLEMZŐK:

blöfföléskártyaalapúközépkorvárosépítés

MECHANIZMUSOK:

ezt kapd ki!fordulósorrend: szerepek alapjánkollekciógyűjtésváltozó játékosképességek

2 JÁTÉKOS30 PERC10 ÉVES KORTÓL2.05/5 KOMPLEXITÁS