Akció!

Parázsszív Utolsó esély

Original price was: 13 592,00 Ft.Current price is: 5 708,64 Ft.

Cikkszám: SK7GFR004EH Kategória:

Mentsd meg és képezd ki sárkányokat, toborozz hősöket, és szállj szembe az orvvadászokkal!

Parázsszív misztikus szigete az utolsó sárkányok hazája. Harmóniában éltek a falusiakkal, egészen addig, amíg a Távoli Földekről érkező orvvadászok elkezdték befogni őket. A Sárkánynagykövet a király segítségét kéri. A király egyik bajnokaként az a küldetésed, hogy összefogj a falusiakkal, megmentsd a sárkányokat, és szembeszállj a gonosz orvvadászokkal.

A Parázsszív játékban dicsőségért küzdő bátor bajnokok bőrébe bújva szálltok szembe az orvvadászokkal és szabadítotok ki sárkányokat. Küldjétek zsoldoscsapataitokat különböző helyszínekre, hogy megszerezzétek azok jutalmaitminél nagyobb a csapatotok, annál hamarabb választotok. Álljátok ki az orvvadászok támadásait, toborozzatok egyedi képességekkel bíró hősöket, képezzétek ki személyes sárkánykísérőtöketcsak nehogy megégessétek magatokat az akciók hevében!

Az ősi, misztikus Parázsszív-sziget királyságunk koronadíszeaz egyetlen hely, ahol még ma is léteznek hatalmas sárkányok. Évszázadokon keresztül harmóniában éltünk ezekkel a fenséges teremtményekkel a király által kinevezett Sárkánynagykövet bölcs irányítása alatt.

Ám néhány héttel ezelőtt egy baljós flotta érkezett a Távoli Földekről, könyörtelen orvvadászokkal a fedélzeten, akik a lehető legtöbb sárkányt akarják elfogni, és eladni őket az ottani barbár birodalmak kereskedőinek. A sziget legtávolabbi partján vertek tábort, készülve kegyetlen vadászatukra.

A király nem nézhette tétlenül, hogy ezen csodálatos lények a fosztogatók kezei közé kerüljenek. A legbátrabb bajnokait küldte Parázsszívbe a nagykövet segítségére, a fogságba esett sárkányok kiszabadítására, és hogy megakadályozzák az orvvadászok terveit.

A király bajnokaiként a küldetésetek világos: mindenáron meg kell mentenetek és védelmeznetek a sárkányokat. Aki pedig a folyamat során a legtöbb dicsőséget szerzi, azt a király abban a megtiszteltetésben részesíti, hogy kinevezi a következő Sárkánynagykövetnek.

A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE

Egy Parázsszív játszmában bajnokok szerepébe léptek, és azért versenyeztek, hogy minél több dicsőséget szerezzetek a gonosz orvvadászok terveinek keresztbehúzásával és a sárkányok fogságból való kiszabadításával. Minden körben zsoldoscsapatokat küldtök a sziget különböző helyszíneire, hogy feladatokat teljesítsenek a nevetekben.

Minél nagyobb a csapatotok, annál gyorsabban dolgoznaklehetővé téve, hogy hamarabb igényelhessetek jutalmakat.

Minden kör végén zsoldosokat kell kirendelnetek az orvvadászok támadásával okozott károk helyreállítására.

A játék végére egyedi hősöket fogtok toborozni, fejlesztitek sárkánykísérőtök tulajdonságait, merész támadásokat indítotok a helyőrségből, és ami a legfontosabb, csodálatos sárkányokat szabadítotok kiezek mindegyike közelebb visz benneteket a dicsőséges győzelemhez.

Amennyiben sikerül lángotokat alacsonyabban tartani a többi bajnoknál, végső dicsőségetek még fényesebben fog ragyogni.

A JÁTÉK MENETE

Egy Parázsszív játék öt körig tart. Minden kör 4 fázisból áll:

  1. AKCIÓFÁZIS: Az akciófázis során a játékosok egymás után hajtják végre fordulóikat, melyekben három lehetőség közül választva csapatot küldhetnek egy általános helyszínre zsoldosokból és a sárkánykísérő egyedi tulajdonságait (Erő, Érzékelés, Sebesség) bevetve, különleges helyszínt (Tűzoltóság vagy Raktár) használhatnak zsoldosok nélkül azonnali jutalmakért, vagy elvihetnek egyet a nagykövet négy egyedi képességgel bíró segítője közül; ez a szakasz addig tart, amíg az utolsó segítő is elvételre kerül, és mindenki befejezi az aktuális fordulóját.
  2. JUTALOMFÁZIS: A jutalomfázis során a játékosok a helyszíneket szigorú sorrendben (Hősök céhe, Kocsma, Orvvadásztábor, Hegy, Rezervátum, Helyőrség) haladva hajtják végre úgy, hogy a csapatméret csökkenő sorrendjében igényelhetnek kártyákat, így hősöket toborozhatnak, zsoldosokat gyűjthetnek, sárkányokat menthetnek ki az Orvvadásztáborból vagy a veszélyes háromszintű Hegy oldaláról, menedéket biztosíthatnak számukra a rezervátumokban, illetve ellentámadási terveket teljesíthetnek dicsőségért és tulajdonságbónuszokért cserébe.
  3. TÁMADÁSFÁZIS: A támadásfázis során az orvvadászok támadására válaszul minden játékosnak el kell dobnia a főtáblán lévő aktuális támadáskártyán megjelölt típusú és számú zsoldost (szakértőket, közembereket vagy bizonyos kasztokat) a hőseik, rezervátumaik, sárkányaik vagy tulajdonságsávon elért pozíciójuk után; amennyiben nincs elegendő zsoldosuk, a hiányzó egységek után egyenként 1-gyel növelniük kell a lángjukat, de amíg van megfelelő zsoldosuk, kötelező őket feláldozni a károk helyreállítására.
  4. RENDEZÉSFÁZIS: A rendezésfázisban frissítitek a főtáblát: eldobjátok a megmaradt kártyákat (kivéve a Helyőrségnél), feltöltitek a kínálatot, átadjátok a kezdőjátékos-jelzőt a Vezetőt választónak, visszahelyezitek a 4 segítőt, új támadáskártyákat húztok, és továbbléptetitek a körjelzőt, míg a lángsáv értéke változatlan marad.

Az ötödik támadásfázis teljesítését követően térjetekát a játék végi pontozásra.

A JÁTÉK VÉGE

A játék végén a legmagasabb végső dicsőséggel rendelkező bajnok nyer, akit a király a következő Sárkány-nagykövetnek nevez ki; döntetlen esetén a több sárkánykártyával rendelkező játékos győz, ha pedig továbbra is egyenlő az állás, a győzelmet megosztják.

MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ?

  • 1 csomag Board Game SleevesOriginalSmall (44×68) ÉS 1 csomag Board Game SleevesOriginalLarge (59×92)
    VAGY
  • 2 csomag Board Game SleevesNon-glareSmall (44×68) ÉS 1 csomag Board Game SleevesNon-glareLarge (59×92)

illetve bármilyen tetszőleges kombináció, ami alkalmas 100 darab 44×67-es és 39 darab 59×91-es kártya védőzésére!

A DOBOZ TARTALMA:

4 játékostábla (játékosszínenként 1)20 címerjelölő (játékosszínenként 5)4 lángjelző (játékosszínenként 1)4 sárkánykísérőbábu (játékosszínenként 1)12 tulajdonságjelző (tulajdonságszínenként 4)4 segítőjelölő1 kezdőjátékos-jelző12 2 fős játékmód kártya1 pontozótömb50 közemberjelölő35 felderítőjelölő30 vadőrjelölő30 felvigyázójelölő1 főtábla35 felszerelésjelölő45 sárkánykártya (30 hegyisárkánykártya és 15 befogottsárkánykártya)15 rezervátumkártya1 körjelző10 támadáskártya15 kocsmakártya15 helyőrségkártya27 hőskártya

JELLEMZŐK:

fantasysárkányok

MECHANIZMUSOK:

fordulósorrend: akciószerzőkollekciógyűjtéslicitálásmunkáslehelyezés

24 JÁTÉKOS60-90 PERC12 ÉVES KORTÓL2.71/5 KOMPLEXITÁS

MAGYAR NYELVŰ SZABÁLYMAGYARÁZÓ A PARÁZSSZÍVHEZ:

MAGYAR NYELVŰ VÉGIGJÁTSZÁS A PARÁZSSZÍVHEZ:

ANGOL NYELVŰ DOBOZBONTÁS A PARÁZSSZÍVHEZ: