ÉPÍTSD FEL A HATALMAS KALANDOK VILÁGÁT!
Köszöntünk a Fantasy AGE: Kampányépítő kézikönyvénél, egy kiadványnál, amely tanácsokat, példákat és mélyreható elemzéseket tartalmaz az asztali fantasy szerepjáték-kampányok különböző elemeiről, kiváltképp a Fantasy AGE viszonylatában.
Ezen kiadvány a következőket tartalmazza:
- A kampányok szerkezetének, felépítésének és kereteinek részletes elemzése.
- Tanácsok a kihívást jelentő találkozások és az érdekes kalandok megtervezéséhez, lépésről-lépésre.
- Szörny- és karaktertervezési segédlet, hogy a KM-ek meggyőző, figyelemfelkeltő és megpróbáltató ellenségeket, ellenfeleket alkothassanak kampányaikhoz.
- Tudnivalók a vallások és istenségek megtervezéséhez.
- Megjegyzések, melyeket felhasználva a kampányokat a hétköznapi hatalmi szinteken túlra, az igazán epikus kalandok birodalmába repítheted.
- Módosítások és igazítások a különböző fantasy alműfajok viszonylatában, mint például a horror fantasy, a történelmi fantasy vagy a poszt-apokaliptikus horror.
- Hasznos táblázatok tárháza, melyek segítségével a vállalkozásoktól és bűnszervezetektől kezdve egészen a szektákig és vallásokig bármit létrehozhatsz.
Minden fejezet kifejtett példákat tartalmaz a benne felvonultatott tanácsokra és iránymutatásokra, megmutatva, hogy hogyan lehet a gyakorlatban alkalmazni a Kampányalkotó kézikönyv nyújtotta eszközöket és tanácsokat.
A Fantasy AGE: Kampányalkotó kézikönyv használatához a Fantasy AGE: Alapszabályok szükséges, továbbá az olvasók a Fantasy AGE: Új távlatokat és a Fantasy AGE: Bestiáriumot is rendkívül hasznosnak találják majd a könyv forgatása során.
Emeld új szintre a játékodat a Fantasy AGE Kampányalkotó kézikönyvvel!
TARTALOMJEGYZÉK:
- FejezetA KAMPÁNYKERETEKRŐL
(A keretek használataVálassz témátIsmerd meg a játékosaidatKezdd a végénDolgozz visszafeléKihívások az útonHív a kalandPéldák kampánykeretekreZsoldosokNyílt tengeri kalandokA pusztaságNemesi játszmákCéhek és ciszternákKardok a sötétbenForradalom!A küldetésA keretek megváltoztatásaKampányívekKavsak, az aljas város) - FejezetA KALANDOKRÓL
(A kalandok használataKampányokEgyfelvonásos kalandokKalandmodulok használataJáratlan utakonA kaland formájaHáromfelvonásos kalandokÖtfelvonásos kalandokKulcspontos kalandokA kalandok megtervezéseÖtletelésBeszélj a játékosokkalHatározd meg a történetetHatározd meg a fontos NJK-katA játékosok jutalmazásaVihar a láthatáron) - FejezetA JELENETEKRŐL
(A jelenetek használataA jelenetek céljaMellékjelenetekVéletlen jelenetekVáltozatos jelenetekJelenettípusokÜldözési jelenetekHarci jelenetekFelfedező jelenetekVeszélyjelenetekSzerepjátékos jelenetekHibrid jelenetekA jelenetek elkerüléseA jelenetek lezárásaA jelenetek megtervezéseÖtletelés a jelenethezA jelenet helye a történetbenA konfliktus meghatározásaA konfliktus megoldásának meghatározásaA kihívások részleteiA díszletekRajzolj térképetA jutalmak meghatározása Útmutató a jelenettípusokhozÜldözési jelenetekHarci jelenetekFelfedező jelenetekSzerepjátékos jelenetekA kastély lerohanása) - FejezetA HELYSZÍNEKRŐL
(Ismerős helyszínekHangulati elemekVisszatérő helyszínekTitokzatos helyszínekA helyszínek felépítéseKoncepcióTörténelemA lakókA jelenlegi helyzetHelyszínleírásHelyszín bravúrok és mechanikákEpiria, múlt és jelenVállalkozások) - FejezetA KARAKTEREKRŐL
(A karakterek használata A karakterek megtervezéseTulajdonságok és egyediségekSzemélyiségHáttérSzerepekA karakterek játszásának művészete SzínészkedésElőre megírt és rögtönzött dialógusokKarakterfejlődésGyakori hibákBűnözői tevékenységek Úr és szolgaGethsemane, a féldémon harcos lángelmeCyndarth, a barbár csatamágus alvezér) - FejezetA JUTALMAKRÓL
(A jutalmak használataA jutalomtérképA jutalmak mint célokA jutalmak mint eredményekA jutalmak mint erőforrásokA jutalmak megszerzéseA jutalmak megalkotásaDicsnevekTagságTársakVarázstárgyakVagyon és kincsekZuhatagvölgy jutalmaiVéletlenszerű tárgyak) - FejezetA SZÖRNYEKRŐL ÉS ELLENFELEKRŐL
(Szerep és egyensúlyA szörnyek és az alműfajokHorrorHigh fantasyKard és varázslatA szörnyek létrehozásaKoncepcióVálassz KihívásszintetTulajdonságok meghatározásaFókuszokTámadásokKülönleges jellemzőkHarcértékekUtolsó simításokSíkutazó bábmesterekSzörnyváltozatok) - FejezetAZ ISTENEKRŐL
(A kozmikus entitások használataTervezzünk isteneket Tegyél fel kérdéseket, találj rá a válaszokraIstenek és szörnyekJelenlét szavak nélkülA történelem mint inspirációIsteni variációkA hit próbáiA kultuszok és vallások megtervezése A változékony istenekről és híveikrőlSzeresd felebarátodat, vagy sújts le ellenségeidre?A hit kellékeiA hit varázsaMahre, a TermészetanyaVéletlenszerű vallások) - FejezetAZ ALMŰFAJOKRÓL
(Alműfajtípusok Horror-fantasyVárosi fantasySzörnyek és útvesztőkKard és varázslatHarcművészfantasyWeird fantasyPosztapokaliptikus fantasyTörténelmi fantasyZsiványfantasyKeverékműfajokAz alműfajok és az ellenségekAz alműfajok és a helyszínekMűfaji sajátosságok és szabályokÚj szabályok létrehozásaPéldák opcionális szabályokra)
- FejezetAZ EPIKUS KAMPÁNYOKRÓL
(A játékosok elvárásaiEpikus ellenfelekEpikus helyszínekEpikus eseményekEpikus jutalmakEgekbe törő, isteni kampányokHaldokló istenek)
KAMPÁNYLAPOK
INDEX
AZ ÚJ KORSZAKBAN KIADOTT SZEREPJÁTÉKAINK:
| FANTASY AGE Fantasy AGEAlapszabályok Fantasy AGEKalandmester Készlet Fantasy AGEBestiárium Fantasy AGEKampányalkotó kézikönyv Fantasy AGEÚj távlatok |
CSILLAGRÉV CsillagrévAlapkönyv Az Elveszett SárkánytojásEgy Csillagrév történet MélyvilágEgy Csillagrév kiegészítő |
CTHULHU HÍVÁSA Cthulhu hívásaAz Őrző szabálykönyveAlapkönyv Cthulhu hívásaAz Őrző paravánja Cthulhu hívásaNyomozók kézikönyve Cthulhu hívásaAjtók a sötétségre |
M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái M.A.G.U.S.Első Törvénykönyv (Gyűjtői kiadás) M.A.G.U.S.Paraván és segédlet kalandozóknak |
| VÁMPÍR: A MASZKABÁL Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Alapkönyv Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Bővítmények kézikönyve Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Mesélők készlete Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Anarch |
SAVAGE WORLDS: VESZETT VILÁGOK Savage Worlds: Veszett világokAlapkönyv Savage Worlds: Veszett világokVilágépítők és játékmesterek kézikönyve |
ROOT: A SZEREPJÁTÉK Root: A szerepjátékAlapkönyv Root: A szerepjátékUtazók és kívülállók Root: A szerepjátékTisztások |
PALEOMYTHIC A kő és varázslat szerepjátéka PaleomythicA kő és varázslat szerepjáték |
| HOVÁ TŰNT ALICE? Egy csendes szerepjáték Hová tűnt Alice?Egy csendes szerepjáték |
IRON KINGDOMS: VASKIRÁLYSÁGOK Iron Kingdoms: VaskirályságokAlapkönyv Iron Kingdoms: VaskirályságokSzörnyhatározó |
JACKALS: SAKÁLOK Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy SzerepjátékA bronz gyermekeinek bukása |
SHADOWRUN Shadowrun: AlapkönyvVárosi kiadás: Seattle Shadowrun, Hatodik Világ: Árnykalauz |




