Meghalni nem halhat meg az, mi öröklétig áll,
Számlálatlan korok során enyészika Halál.
H.P. Lovecraft
A Vének uralták a földet eónokkal az ember felemelkedése előtt. Ciklopszi városaik nyomai még mindig fellelhetők távoli szigeteken,
a változó sivatagi homokban eltemetve és a sarkvidékek fagyos pusztaságain. Eredetileg a csillagok közül érkeztek erre a világra.
Most szunnyadnak, mélyen a föld alatt vagy a tengerek mélyén. Amikor a csillagok állása kedvező, újra e világ felszínét tapossák majd.
A Cthulhu hívása egy asztali szerepjáték, amely H. P. Lovecraft világain alapul. Ez a titkok, rejtélyek és a horror játéka. Rendíthetetlen nyomozók bőrébe bújva különös és veszélyes helyekre utaztok, álnok cselszövéseket lepleztek le és szembeszálltok a Cthulhu-mítosz borzalmaival. Épelmét pusztító lényekkel, szörnyekkel és őrült kultistákkal találjátok szemben magatokat. Furcsa és elfeledett tudást tartalmazó kódexekben olyan kinyilatkoztatásokat fedeztek fel, amelyeket nem embernek szántak. Te és a társaid dönthetitek el a világ sorsát.
Ez a könyv, Az Őrző szabálykönyve tartalmazza a játékhoz szükséges alapvető szabályokat, háttérinformációt, útmutatót, varázslatokat és szörnyeket. A Titkos Tudás Őrzőjének
(az Őrzőnek) íródottannak a játékosnak, aki a többieknek bemutatja a kalandokat. E könyv legalább egy példányára szükséged van, hogy Cthulhu hívását játszhass.
Nem árt, ha a többi játékosa nyomozókrendelkezik egy vagy több példánnyal a Nyomozók Kézikönyvéből, ami a karakteralkotás, képzettségek, foglalkozások, felszerelések
és több más dolog részletesebb szabályait tartalmazza.
A Cthulhu hívása 7. kiadása visszamenőlegesen kompatibilis a korábbi kiadványokkal.
TARTALOMJEGYZÉK:
- FejezetBEVEZETÉS
- FejezetH. P. LOVECRAFT ÉS A CTHULHU-MÍTOSZ
- FejezetNYOMOZÓK MEGALKOTÁSA
- FejezetKÉPZETTSÉGEK
- FejezetRENDSZER
- FejezetHARC
- FejezetHAJSZA
- FejezetŐRÜLET
- FejezetMÁGIA
- FejezetJÁTÉKVEZETÉS
- FejezetA RETTENTŐ TUDÁS KÖTETEI
- FejezetGRIMOÁR
- FejezetVARÁZSTÁRGYAK ÉS IDEGEN ESZKÖZÖK
- FejezetBESTIÁK, SZÖRNYEK ÉS IDEGEN ISTENEK
- FejezetKALANDOK
FÜGGELÉK
AZ ÚJ KORSZAKBAN KIADOTT SZEREPJÁTÉKAINK:
| FANTASY AGE Fantasy AGEAlapszabályok Fantasy AGEKalandmester Készlet Fantasy AGEBestiárium Fantasy AGEKampányalkotó kézikönyv Fantasy AGEÚj távlatok |
CSILLAGRÉV CsillagrévAlapkönyv Az Elveszett SárkánytojásEgy Csillagrév történet MélyvilágEgy Csillagrév kiegészítő |
CTHULHU HÍVÁSA Cthulhu hívásaAz Őrző szabálykönyveAlapkönyv Cthulhu hívásaAz Őrző paravánja Cthulhu hívásaNyomozók kézikönyve Cthulhu hívásaAjtók a sötétségre |
M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái M.A.G.U.S.Első Törvénykönyv (Gyűjtői kiadás) M.A.G.U.S.Paraván és segédlet kalandozóknak |
| VÁMPÍR: A MASZKABÁL Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Alapkönyv Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Bővítmények kézikönyve Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Mesélők készlete Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Anarch |
SAVAGE WORLDS: VESZETT VILÁGOK Savage Worlds: Veszett világokAlapkönyv Savage Worlds: Veszett világokVilágépítők és játékmesterek kézikönyve |
ROOT: A SZEREPJÁTÉK Root: A szerepjátékAlapkönyv Root: A szerepjátékUtazók és kívülállók Root: A szerepjátékTisztások |
PALEOMYTHIC A kő és varázslat szerepjátéka PaleomythicA kő és varázslat szerepjátéka |
| HOVÁ TŰNT ALICE? Egy csendes szerepjáték Hová tűnt Alice?Egy csendes szerepjáték |
IRON KINGDOMS: VASKIRÁLYSÁGOK Iron Kingdoms: VaskirályságokAlapkönyv Iron Kingdoms: VaskirályságokSzörnyhatározó |
JACKALS: SAKÁLOK Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy SzerepjátékA bronz gyermekeinek bukása* |
SHADOWRUN Shadowrun: AlapkönyvVárosi kiadás: Seattle |




