Akció!

Expressz kézbesítés Cthulhu hívása – Az Őrző szabálykönyve – Alapkönyv

Original price was: 20 241,00 Ft.Current price is: 8 501,22 Ft.

Cikkszám: SK7GFR005DW Kategória:

Meghalni nem halhat meg az, mi öröklétig áll,
Számlálatlan korok során enyészika Halál.
H.P. Lovecraft

A Vének uralták a földet eónokkal az ember felemelkedése előtt. Ciklopszi városaik nyomai még mindig fellelhetők távoli szigeteken,
a változó sivatagi homokban eltemetve és a sarkvidékek fagyos pusztaságain. Eredetileg a csillagok közül érkeztek erre a világra.
Most szunnyadnak, mélyen a föld alatt vagy a tengerek mélyén. Amikor a csillagok állása kedvező, újra e világ felszínét tapossák majd
.

A Cthulhu hívása egy asztali szerepjáték, amely H. P. Lovecraft világain alapul. Ez a titkok, rejtélyek és a horror játéka. Rendíthetetlen nyomozók bőrébe bújva különös és veszélyes helyekre utaztok, álnok cselszövéseket lepleztek le és szembeszálltok a Cthulhu-mítosz borzalmaival. Épelmét pusztító lényekkel, szörnyekkel és őrült kultistákkal találjátok szemben magatokat. Furcsa és elfeledett tudást tartalmazó kódexekben olyan kinyilatkoztatásokat fedeztek fel, amelyeket nem embernek szántak. Te és a társaid dönthetitek el a világ sorsát.

Ez a könyv, Az Őrző szabálykönyve tartalmazza a játékhoz szükséges alapvető szabályokat, háttérinformációt, útmutatót, varázslatokat és szörnyeket. A Titkos Tudás Őrzőjének
(az Őrzőnek) íródottannak a játékosnak, aki a többieknek bemutatja a kalandokat. E könyv legalább egy példányára szükséged van, hogy Cthulhu hívását játszhass.
Nem árt, ha a többi játékosa nyomozókrendelkezik egy vagy több példánnyal a Nyomozók Kézikönyvéből, ami a karakteralkotás, képzettségek, foglalkozások, felszerelések
és több más dolog részletesebb szabályait tartalmazza.

A Cthulhu hívása 7. kiadása visszamenőlegesen kompatibilis a korábbi kiadványokkal.

TARTALOMJEGYZÉK:
  1. FejezetBEVEZETÉS
  2. FejezetH. P. LOVECRAFT ÉS A CTHULHU-MÍTOSZ
  3. FejezetNYOMOZÓK MEGALKOTÁSA
  4. FejezetKÉPZETTSÉGEK
  5. FejezetRENDSZER
  6. FejezetHARC
  7. FejezetHAJSZA
  8. FejezetŐRÜLET
  9. FejezetMÁGIA
  10. FejezetJÁTÉKVEZETÉS
  11. FejezetA RETTENTŐ TUDÁS KÖTETEI
  12. FejezetGRIMOÁR
  13. FejezetVARÁZSTÁRGYAK ÉS IDEGEN ESZKÖZÖK
  14. FejezetBESTIÁK, SZÖRNYEK ÉS IDEGEN ISTENEK
  15. FejezetKALANDOK

FÜGGELÉK


AZ ÚJ KORSZAKBAN KIADOTT SZEREPJÁTÉKAINK:

FANTASY AGE
Fantasy AGEAlapszabályok
Fantasy AGEKalandmester Készlet
Fantasy AGEBestiárium
Fantasy AGEKampányalkotó kézikönyv
Fantasy AGEÚj távlatok
CSILLAGRÉV
CsillagrévAlapkönyv
Az Elveszett SárkánytojásEgy Csillagrév történet
MélyvilágEgy Csillagrév kiegészítő
CTHULHU HÍVÁSA
Cthulhu hívásaAz Őrző szabálykönyveAlapkönyv

Cthulhu hívásaAz Őrző paravánja
Cthulhu hívásaNyomozók kézikönyve
Cthulhu hívásaAjtók a sötétségre
M.A.G.U.S.
avagy a kalandorok krónikái

M.A.G.U.S.Első Törvénykönyv (Gyűjtői kiadás)
M.A.G.U.S.Paraván és segédlet kalandozóknak
VÁMPÍR: A MASZKABÁL
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Alapkönyv
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Bővítmények kézikönyve
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Mesélők készlete
Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Anarch
SAVAGE WORLDS: VESZETT VILÁGOK
Savage Worlds: Veszett világokAlapkönyv
Savage Worlds: Veszett világokVilágépítők és játékmesterek kézikönyve
ROOT: A SZEREPJÁTÉK
Root: A szerepjátékAlapkönyv
Root: A szerepjátékUtazók és kívülállók
Root: A szerepjátékTisztások
PALEOMYTHIC
A kő és varázslat szerepjátéka
PaleomythicA kő és varázslat szerepjátéka
HOVÁ TŰNT ALICE?
Egy csendes szerepjáték

Hová tűnt Alice?Egy csendes szerepjáték
IRON KINGDOMS: VASKIRÁLYSÁGOK
Iron Kingdoms: VaskirályságokAlapkönyv
Iron Kingdoms: VaskirályságokSzörnyhatározó
JACKALS: SAKÁLOK
Bronzkori Fantasy Szerepjáték
Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték
Sakálok: Bronzkori Fantasy SzerepjátékA bronz gyermekeinek bukása*
SHADOWRUN
Shadowrun: AlapkönyvVárosi kiadás: Seattle