Egy 60 lapos, játékra kész kutató típusú pakli, amely az iszonyat gyógyítására és a nyomszerzésre koncentrál!
Meséljen erről az álomrólmondta Carolyn. Íróasztala mögött ült az arkhami rendelőjében, miközben egy zilált külsejű fiatal férfi feküdt a kanapéján. Ő volt a negyedik új páciense ezen a héten. Egy szokásos reggelkezdte a férfi. Éppen indulok dolgozni a Hírmondóhoz. Kilépek az ajtón, és érzem, hogy valami megrántja a vállamat. Lenézek, és látom, hogy a kabátom egyik szála beleakadt az ajtóba. Carolyn megállt egy pillanatra, tolla a papír fölött lebegett. Szemüvege fölött a férfira pillantott. Egy szála?kérdezte, igyekezve elrejteni a hangjából kiérző aggodalmat. Mintha a kabátja kezdett volna lebomlani? Nemlegyintett a férfi lekezelően. Inkább olyan volt, mint… egy fonál a pókhálóból. Mint egy pókháló szála.
(részlet)
Ahogy a Mítosz rejtélyes titkai kezdenek feltárulni, csak egy olyan éles elme, mint Carolyn Ferné, képes összerakni a darabkákat. Intellektusával és az emberi elme mély ismeretével Carolyn megmentheti társait az iszonyattól, miközben közelebb kerül az ismeretlen rejtélyeihez. Ez a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték kiadvány egy előre összeállított, azonnal játszható, kutató típusú paklit biztosít, így a doboz kinyitásának pillanatától kezdve belevetheted magadat a kampányba. További kártyák is megtalálhatók a dobozban, amelyekkel a pakli a kampány során továbbfejleszthető.
- AZ ELME GYÓGYÍTÁSA, A REJTÉLYEK FELTÁRÁSA: Játssz Dr. Carolyn Fernként, a zseniális pszichológusként, aki készen áll az épelméjűség helyreállítására és az igazság feltárására.
- JÁTÉKRA KÉSZ PAKLI: Egy 60 lapos, előre összeállított nyomozópaklit tartalmaz, amellyel azonnal belevetheted magad a kampányokba.
- SZEMÉLYRE SZABHATÓ ÉS FEJLESZTHETŐ: További kártyákat is tartalmaz a pakli fejlesztéséhez a kaland során.
- LELKI TÁMOGATÁS: A pakli Carolyn intellektusára és a tudásalapú nyomozásra összpontosít.
- TARTOZÉKOK: 60 játékoskártyát, 1 mini kártyát és 1 szabálylapot tartalmaz, a zökkenőmentes integrációért.
[FIGYELEM]: Ezen termék önállóan NEM játszható, használatához a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték (2026) vagy a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték szükséges!
Mindent meg fogunk tenni annak érdekében, hogy a magyar kiadások tartani tudják az angol kiadványok megjelenési dátumát, így különösen hálásak vagyunk a bizalomért!
Sötét titkok rejtőznek a mélyben
A baljós és csodálatos dolgok iránti közös vonzalmunk hátteréül az öreg, ódon s a mélyben valahogy ijesztő város szolgált, amelyben éltünka ködlepte, mesés Arkham, ahol a roskatag, előreugró nyergestetőket és a málladozó, György-kori balusztrádákat letűnt évszázadok párája lengte körül, s a Miskatonic Egyetem vén épületét halk morajként járta át a rég elfeledett hangok kísértete.
H. P. Lovecraft, A dolog a küszöbön
A JÁTÉK ÁTTEKINTÉSE
A Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy kooperatív, élő típusú kártyajáték (azaz Living Card Game ®, röviden LCG®), amelyben 14 nyomozó együttes erővel igyekszik feltárni a rejtett titkokat, és meghiúsítani a gonosz összeesküvéseket, melyeken az ősi rémségek és a Cthulhu Mítosz szolgái dolgoztak.
Mindegyik játékos egy-egy nyomozó bőrébe bújik, és annak nyomozópaklijával játszik. Egy nyomozó paklija annak tehetségeit, barátait, eszközeit tartalmazza, no meg a legsötétebb félelmeit és személyes démonait.
A nyomozók egy nagyobb ívű történet részeseivé válnak, amely több egymást követő történetrész során bontakozik ki. Minden történetrész egy különálló játék, amelyben a nyomozók bejárnak és felfedeznek különféle helyszíneket, új szövetségesekkel és ellenségekkel találkoznak, nyomok után kutatnak, melyek révén előrehaladnak a történetben, és megpróbálják legyőzni az ellenük felsorakozott gonosz erőket. Ezekben a különálló történetrészekben a nyomozók tettei akár sikerrel járnak, akár kudarcot vallanakhatározzák meg a kampány végkimenetelét.
A kampány előrehaladtával a nyomozók tapasztalatra és ismeretekre tesznek szert, amely lehetővé teszi számukra, hogy fejlődjenek, és erősebb lapokkal bővítsék a paklijukat. Ám a Mítosszal való találkozásaik nyomot hagynak rajtuk: egyre közelebb sodródhatnak az őrülethez vagy a halálhoz. A nyomozóknak meg kell óvniuk magukat az elméjükbe kúszó őrülettől, miközben próbálnak életben maradni és megoldani az előttük álló rejtélyt.
EGY ÉLŐ KÁRTYAJÁTÉK
A Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy 14 fővel játszható kooperatív játék. Továbbá, a Rettegés Arkhamban: A kártyajáték egy élő típusú kártyajáték (Living Card Game®, röviden LCG®), és a játékélmény a hivatalosan kiadott és megvásárolt kiegészítőkkel tovább fokozható. A kiegészítőkben új nyomozók, további történetrészek vagy kampányok, és új játékoskártyák találhatóak, amelyek új változatokkal és újabb lehetőségekkel bővítik a nyomozók paklijait. A legtöbb gyűjtögetős kártyajátéktól eltérően az ehhez a játékhoz kiadott kiegészítők változatlan lapkészlettel rendelkeznek, azok tartalmában nincs véletlenszerűség.
MILYEN KÁRTYAVÉDŐRE VAN SZÜKSÉGED HOZZÁ?
- 1 csomag Board Game SleevesOriginalStandard (63×88) ÉS 1 csomag Board Game SleevesOriginalMini (41×63)
VAGY - 2 csomag Thick Inner SleevesClear (63×88) ÉS 1 csomag Board Game SleevesNon-glareMini (41×63)
illetve bármilyen tetszőleges kombináció, ami alkalmas 60 darab 61×88-as és 1 darab 41×63-as kártya védőzésére!
A DOBOZ TARTALMA:
1 nyomozókártya1 minikártya59 játékoskártya 1 szabálylap
JELLEMZŐK:
FelfedezésFantasyHorrorKalandKártyaalapúTörténetalapú
MECHANIZMUSOK:
AkciópontokAkciótöltésDöntéshozatal / bejegyzésekEseményekKézmenedzselésKorlátozott kommunikációModuláris táblaPakliépítésPróbákSzcenárió-/küldetés-/történetalapúSzerepjátékos elemekSzólómódTerületek közti mozgásTérképmódosításVáltozó játékosképességek
14 JÁTÉKOS60120 PERC14 ÉVES KORTÓL
MAGYAR NYELVŰ BESZÉLGETÉS AZ ÚJ RETTEGÉS ARKHAMBAN: A KÁRTYAJÁTÉK (2026) ALAPSZETTRŐL:




