KARAKTEREK KÖNYVEÁLMODD MEG! VÁLJ AZZÁ!
A Hatodik Világ vad és furcsa, ám nem kell, hogy vadabb vagy furcsább legyen nálad.”
Ha meg tudod álmodni, a Hatodik Világ: Árnykalauz segít neked életre kelteni azt. Alternatív karakteralkotási módszerekkel, új metatípusokkal, egy csomó adottsággal, sőt, néhány szabályváltozattal a Hatodik Világ: Árnykalauz több tucatnyi lehetőséget varázsol a játékasztalodra,
amelyekkel pontosan olyannak alkothatod meg a vadászodat, amilyennek elképzelted.
A Hatodik Világ: Árnykalauz a Shadowrun, Hatodik Világ alapvető, játékosoknak szóló forráskötete.
Rendelkezned kell egy tetszőleges példánnyal a Shadowrun, Hatodik Világ: Alapkönyvek közül, hogy Shadowrun: Hatodik Világot játszhass.
TARTALOMJEGYZÉK:
- FejezetBEVEZETŐ
- FejezetAZ ÉLET TÚL RÖVID
- FejezetA VADÁSZOK VILÁGA
(Játékinformáció: A Shadowrun játékmódjai) - FejezetKÜLCSÍN ÉS BELBECS
(A vadászod megalkotása) - FejezetEGY ÁRNYÉK MEGALKOTÁSA
(Összesen tízPontvásárlásÉletút) - FejezetFELSZERELKEZÉS
(Kész karakter csomagokFegyver csomagokAugmentáció csomagokMotorokAutókTeherautók és furgonokHajókTengeralattjárókKis drónokKözepes drónokRigó vezérlőkonzol csomagokAutomata drónszoftverJárműfejlesztés csomagok) - FejezetTÍPUSOK ÉS ÁRNYAK
(Tényleges szaporodásÉlet és halál: Halandóság a Hatodik VilágbanMetatudatok: Gondolkodnak, tehát vannakEgy metaváltozat vagy metatudat játékos karakter létrehozása) - FejezetSÖTÉTEBB ÁTALAKULÁSOK
(Mi ez, és mit akarJátékinformáció) - FejezetMUTASD MEG MAGAD
(Metagén eredetű alakváltókJátékinformációMetagén-adottságok) - FejezetKIVÉTELES ADOTTSÁGÚ EMBEREK
(Pozitív adottságokNegatív adottságokAdottságpályák) - FejezetJÁTÉKMÓDOK
(Kiterjesztett Fór-szerzésA Fór használatának új módjaiÚj gyógyulási lehetőségekVarázslók és e világiakTöbb túlélhető robbanásÚj felszereléslehetőségekÚj páncéllehetőségekAz Erő kibővített szerepeiKibővített harci lehetőségekNem tudsz kitérni a golyók előlMátrix és IrányításJáték közbenEstélyek és előkelőségekKészíts saját adottságokatDzsókerkocka extra akciók) - Fejezet(META)HUMÁN ERŐFORRÁSOK
(KapcsolattípusokÖsszeköttetés-érték és Kapcsolat archetípusokKapcsolatok: Kibővített információkÚj kapcsolatokSzívességek kiérdemlése és elköltése) - FejezetAMIT KAPSZ
(Az élet(viteled) darabjaiÉletvitel-adottságok) - FejezetHAMIS KÉNYSZER
EGY ÁRNYVADÁSZAT FELÉPÍTÉSE
JÁTÉKINFORMÁCIÓ
AZ ÚJ KORSZAKBAN KIADOTT SZEREPJÁTÉKAINK:
*= ELŐRENDELHETŐ
| FANTASY AGE Fantasy AGEAlapszabályok Fantasy AGEKalandmester Készlet Fantasy AGEBestiárium Fantasy AGEKampányalkotó kézikönyv Fantasy AGEÚj távlatok |
CSILLAGRÉV CsillagrévAlapkönyv Az Elveszett SárkánytojásEgy Csillagrév történet MélyvilágEgy Csillagrév kiegészítő |
CTHULHU HÍVÁSA Cthulhu hívásaAz Őrző szabálykönyveAlapkönyv Cthulhu hívásaAz Őrző paravánja Cthulhu hívásaNyomozók kézikönyve Cthulhu hívásaAjtók a sötétségre |
M.A.G.U.S. avagy a kalandorok krónikái M.A.G.U.S.Első Törvénykönyv (Gyűjtői kiadás) M.A.G.U.S.Paraván és segédlet kalandozóknak M.A.G.U.S.Inventárium |
| VÁMPÍR: A MASZKABÁL Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Alapkönyv Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Bővítmények kézikönyve Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Mesélők készlete Vámpír: A Maszkabál (5. kiadás)Anarch |
SAVAGE WORLDS: VESZETT VILÁGOK Savage Worlds: Veszett világokAlapkönyv Savage Worlds: Veszett világokVilágépítők és játékmesterek kézikönyve |
ROOT: A SZEREPJÁTÉK Root: A szerepjátékAlapkönyv Root: A szerepjátékUtazók és kívülállók Root: A szerepjátékTisztások |
PALEOMYTHIC A kő és varázslat szerepjátéka PaleomythicA kő és varázslat szerepjátéka |
| HOVÁ TŰNT ALICE? Egy csendes szerepjáték Hová tűnt Alice?Egy csendes szerepjáték |
IRON KINGDOMS: VASKIRÁLYSÁGOK Iron Kingdoms: VaskirályságokAlapkönyv Iron Kingdoms: VaskirályságokSzörnyhatározó |
JACKALS: SAKÁLOK Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy Szerepjáték Sakálok: Bronzkori Fantasy SzerepjátékA bronz gyermekeinek bukása |
SHADOWRUN, HATODIK VILÁG Shadowrun, Hatodik Világ: AlapkönyvVárosi kiadás: Seattle Shadowrun, Hatodik Világ: Árnykalauz |
| NOUROS A Halhatatlanok világa NourosA Halhatatlanok világa |




